Marcas com G


Confira a lista completa com nomes das marcas iniciadas com a letra G.

Uma ótima forma de introduzir as letras do alfabeto de forma lúdica, jogando o famoso game  de palavras (STOP e ou ADEDONHA).

Marcas com G – Lista com os Nomes das Marcas iniciadas com a letra G

  • Garoto
  • Gilette
  • Gol
  • Garnier
  • Guarana
  • Giraffas
  • Globo
  • GeLol
  • GVT
  • Guarana Antártica
  • Gallo
  • GMC
  • GPS
  • Gianfranco Ferre
  • Givenchy
  • Gucci
  • Golden Goose
  • Gold Hawk
  • GANT
  • Giorgio Armani
  • Guess
  • Globe
  • Giorgio Brato
  • Giuseppe Zanotti
  • Gianluca Capannolo
  • GAP
  • Greymer
  • Gina
  • G-Shock
  • Gentryportofino
  • GOLD
  • Ganni
  • Gloverall
  • Guidi
  • Gloria Coelho
  • Ground-Zero
  • Grendha
  • Generic
  • Gilda & Pearl
  • Garmin
  • Gedebe
  • G.V.G.V.
  • Grey Ant
  • Greg Lauren
  • Garfield
  • GOLD BELGIUM
  • Grizzly
  • Geneva
  • Gestalten
  • Giuliana Romanno
  • GARNÚS
  • Gas Bijoux
  • Gigi Burris Millinery
  • Gangster
  • Goods Br
  • Gravati
  • GIG
  • Gramicci
  • Galvan
  • Grendene
  • Gaggia
  • Gieves & Hawkes
  • Gente Roma
  • GOEN.J
  • GASPARINI
  • Georgia
  • Garneau
  • GEFU
  • Gash
  • G.H. Bass & Co.
  • Giannico
  • Gentle Monster
  • Glorinha Paranaguá
  • Giada Benincasa
  • Giuliano Galiano
  • Gabriela Hearst
  • Gio Antonelli
  • Generico
  • Garcima
  • Gelius
  • Gül Hürgel
  • Gia Couture
  • Gigi Clozeau
  • Gray Matters
  • Garcons Infideles
  • Giuseppe Di Morabito
  • Garbage TV
  • GenialFlex Móveis
  • Grow Up
  • Giacobino
  • Gaitee
  • Giaquinto
  • Gouverneur Audigier
  • Good News
  • Geym
  • George Keburia
  • Guns n’ Roses
  • Goodfight
  • Gu_de
  • Goetze
  • Girlfriend Collective
  • Griffazzi
  • GR10K
  • Gauge81
  • GR-Uniforma
  • Goodious
  • Gatti Milano

Kit Só Escola Autismo

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Como jogar Stop

Para jogar Stop se desenha uma tabela em tópicos numa folha de papel para cada jogador. Cada coluna corresponde a um tema, como: Objeto, Filme, Animal, Cor, Nome, Fruta, Flor, Cidade, Time, etc. De acordo com a idade e a habilidade e conhecimento da equipe que vai jogar, pode-se dificultando os temas.

Assim que todos estiverem com suas tabelas feitas na sua folha de papel, joga-se o ‘adedonha’ (os participantes colocam a mão para trás e falam ‘adedonha’ e mostram as mãos e os dedos e conforme a quantidade de dedos é a letra que vai ser direcionada para o jogo).

Assim que a letra é escolhida, os participantes terão que escrever abaixo de cada tema, uma palavra com início da letra sorteada. Quem terminar primeiro de escrever em toda a linha com os temas grita: ‘Stop’, e na mesma hora todos devem largar o lápis e parar de escrever. Pode-se estipular um tempo, por exemplo, três minutos para escrever e quem estiver marcando o tempo grita ‘Stop’ e todos param de escrever.

Inicia-se a contagem. Se na hora da conferência, palavra por palavra, as pessoas forem acertando, marca-se 10 pontos para cada resposta certa. Se alguém escreve uma mesma palavra que outro jogador, marcará somente 5 pontos, quem não acertar ou não escrever nada, é 0. Somam-se no final da linha quantos pontos marcou. Assim se segue com várias letras. No final, quem fizer mais pontos é o vencedor.

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